martes, 30 de marzo de 2010

dos series que todo el mundo debería ver

#1 : SUPERJAIL (Adult Swim)



Superjail! es una serie animada de televisión producida por Augenblick Studios. Su primera versión fue lanzada en Mayo 13, del 2007, y la temporada actual comenzo el 28, 2008. Superjail! esta protagonizada por sus características psycodelicas y bizarras en ambos, ambiente y trama y por su extrema violencia grafica. Estos elementos se pueden apreciar en sus altamente elaboradas secuencias animadas que han sido descriptas como "complicadas y dificiles de apreciar con una sola vista".

# 2: METALOCALYPSE (Adultswim)



Metalocalypse es una serie animada en Flash, emitida por el bloque programático Adult Swim. Fue creada por Brendon Small y Tommy Blacha. Se describe como una mezcla de "Spinal Tap con Scooby-Doo con Noruega."

La serie originalmente tenía el nombre de DeathClock, pero una patente existente no permitió el uso de este nombre. Entonces fue cuando la serie y la banda de los personajes animados fue renombrada dethklok. El título del show se cambió a DeathKlok Metalocalypse, pero al final los productores decidieron acortarlo a Metalocalypse para simplificarlo.

Metalocalypse sigue las aventuras de la banda de metal, Dethklok, parte norteamericana y parte norte-escandinava. Aunque el nombre usualmente se escribe "Dethklok", casi todos los logos de la banda están escritos: "Dethkløk".



ahi os dejo esos clips, juzgar vosotr@s mism@s!!

domingo, 14 de marzo de 2010

La Musica no está muriendo... está floreciendo!!





La música es increíble. Tiene el poder de calmar, dar placer, definir, inspirar, comunicar y motivar. Su poder puede rivalizar con el de los alimentos, el sexo y las historias sobre la creación. Puede ser la cosa más bella que hemos creado como una especie, y quizas la que nos caracteriza.

Llega en un momento en que algunos de nuestros hábitos y otras opciones son matar especies enteras de plantas y animales, la afirmación de la industria de que las descargas están matando la música es un pensamiento escalofriante. ¿Quién de nosotros quisiera ser responsable de ninguna manera por la muerte de este don inestimable de los antepasados?

Afortunadamente, no es cierto.

La música no se está muriendo. La música esta floreciendo.

- Hay más gente tocando más tipos de música ahora que ha habido nunca en la historia del planeta.

- Se han creado más intruimentos musicales en los últimos 50 años que en los últimos 5 siglos.

- Más dinero se gasta en la música - de entradas para conciertos, tonos de llamada, clases de música, instrumentos, de derechos de ejecución, reproductores de MP3, bandas sonoras, discos, merchandising de la banda, etc - que nunca antes.

- Más gente está escuchando música y con más frecuencia que nunca en sus coches, en sus reproductores de MP3, en sus equipos, en el supermercado, restaurantes, gimnasios, en ascensores y en los vestíbulos de hotel, así como se asiste a
espectáculos, CDs y sí, incluso vinilo.

- Hay más maneras de ganar dinero con la música ahora que nunca antes, y más posibilidades de acceso sin precedentes a las audiencias actuales y potenciales.

Conclusión?

Los informes de la muerte de la música son absurdos y exagerados.

La música no se está muriendo. La Música está bien. La música es en realidad va muy bien, muchas gracias.

Cuando la industria afirma que la descarga de música está matando la música, lo que realmente están diciendo es que sus ventas están descendiendo.
Sugiero que tratar de imponer una manera industrial de hacer las cosas y de ver el mundo en un entorno virtual, está condenado y acabado. Si hay algo que se está muriendo aquí, es un modelo de negocio del pasado, caducado y rancio, que es ahora un peligro biológico. Los grandes lobbys discograficis están presionando a los gobiernos de todo el mundo para hacer de su incapacidad de adaptación nuevas leyes que eviten lo inevitable. Creen que haciendo eso, el curso de la historia se detendrá en su favor, pero afotundamente "Times are a'changing"

via I-downloader blog.

JAZARI - la percusion robótica

En estos videos, PAtrick Flanagan nos demuestra el funcionamiento de su creación "Jazari", nombrada así como homenaje al genio de la ingenieria del Islam en la edad media. Se trata de un Djembe, un Bongo y algunos elementos de precusion manual, que son "tocados" a traves de los mandos remotos de la Wii, mediante un grupo de servo motores y triggers. Pero no se trata solo de una curiosidad de la ingenieria, ya que a traves de programacion de algoritmos que combinan teoria musical e improvisación, Patrick es capaza de crear piezas musicales originales con su orquesta robotica. Muy buena Flanagan!!
http://jazarimusic.com/about/



jueves, 4 de marzo de 2010

IDM made in Spain



Princpios de los 90.
El techno detroit, el ambient, Brian Eno, la TB303...son sólo algunas de los elementos por los que nace la "Intelligent dance music".
La IDM se caracteriza por la producción de temas que van más allá de la experimentación sonora con sintetizadores, secuenciadores e incluso elementos orgánicos.
Nombres como warp records, rephlex recors, Aphex Twin, Future sound of London, Autechre o Luke Vibert han conseguido que la IDM se alejara del termino "de decorado" que tenia el ambient y se haga un hueco también en nuestro país.

En este mini documental vemos que en España también se hace "brain dance".
Idm con personalidad.
Enjoy it!

miércoles, 3 de marzo de 2010

"The particle" v 01

The Particle v1.0 from Alex Posada on Vimeo.



"La particula" es el nuevo trabajo del artista multidisciplinar Alex Posadas.
Creador digital, investigador en el campo de los medios interactivos, productor y creador de música; trabaja como coordinador y gestor de proyectos dentro del laboratorio de interacción Hangar de Barcelona. Al mismo tiempo, desarrolla proyectos independientes como productor de multimedia y trabaja en varios grupos como Dorkbot Barcelona o Neuronoise.

"La partícula" es una escultura cinética que experimenta con el color, el sonido y el movimiento. Un sistema de control del sensor analiza los movimientos de los usuarios en el espacio de exposición. En todo el espacio ocupado por la escultura se define un sistema de sonido envolvente que reacciona y se convierte en uno con el movimiento y la luz.

http://vimeo.com/alexposada
http://neuronoise.org/
http://www.hangar.org/drupal/